深度新闻|好莱坞工作室看好虚拟现实,VR电影将成为未来发展趋势!

摘要:人们开始在电影中讲故事之后的100年,电影事业迅速融入虚拟现实浪潮中,超越只是单纯的讲故事,而是创建沉浸式叙事体验。

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“我们谈论的不再是讲故事了,我们创建人们可以享受的体验。”——Andy Cochrane

人们开始在电影中讲故事之后的100年,电影事业迅速融入虚拟现实浪潮中,超越只是单纯的讲故事,创建沉浸式叙事体验。

目前,大多数好莱坞工作室如狮门影业、华纳兄弟娱乐公司、迪士尼及二十世纪福克斯电影公司都成立了虚拟现实工作室分部,想要看看他们能如何将虚拟现实整合到电影制作过程中,通过电影来创建沉浸式体验。

迪士尼工作室十分看好VR电影的无限潜能,最近该工作室为虚拟现实硬件及内容初创公司Jaunt投资了6500万美元。

“每一个大工作室都在试水VR,利用广受欢迎的独家内容小规模制作VR体验,如华纳兄弟的《蝙蝠侠大战超人》、二十世纪福克斯的《X战警》及《驯龙高手》。”

将虚拟现实融合到娱乐中的这一趋势还得归功于Facebook成立虚拟现实电影工作室。该工作室的成员来自曾任职于全球知名的动画公司皮克斯和 卢卡斯影业的创意人员,他们试图探索由Oculus提供技术支持的虚拟现实(及360度视频)是如何创建能触动人情感的沉浸式故事体验。

另外,二十世纪福克斯还与Oculus合作,将为旗下100多部电影打造虚拟现实电影体验。很显然,VR、科技与好莱坞相互碰撞,电影行业已达到一个转折点。

《The Martian》(《火星救援》)VR体验

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上周CES 2016展会上,二十世纪福克斯推出了《火星救援》VR体验,让观看者在这颗红色的星球上开始一段20分钟的互动之旅,观看者会经历跟由Matt Damon(马特.达蒙)饰演的电影角色Mark Watney(马克·沃特尼)一样的遭遇。

《The Revenant 》(《还魂者》)VR体验

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为了配合电影《还魂者》的发布,二十世纪福克推出了一款全新的沉浸式VR体验,可供用户在桌面或智能手机上体验。

《还魂者》VR体验是一个互动式叙事体验,跟随美国历史上一位真实的拓荒者Hugh Glass开始一段伟大征程。Hugh Glass在被灰熊袭击之后,他被同伴们抛弃在荒野,但凭着一个父亲为子复仇的强烈信念却奇迹般地逃生。这款VR体验中,你将通过一系列关键的电影场景来体验Glass的人生旅途。

探索每一个场景背后的叙述、文字和愿景,更深层次的了解这个传奇人物,探索Glass所走过的世界,让粉丝们体验由Leonardo DiCaprio(莱昂纳多·迪卡普里奥)演绎的这段艰难斗争。

虚拟现实及电影的未来

虽然有很多行业开始拥抱这一新兴技术,但是仅依靠青年文化来推动该技术的发展,对于电影行业来说要承担很大的风险。

随着越来越少的千禧一代愿意去看电影,电影工作室开始寻找新的方法和技术去吸引他们,让他们有花钱看电影的欲望。

“通过探索创新方式来发展沉浸式体验,我们对于好莱坞和VR如何作为一种全新的叙事媒介来变革娱乐行业只是接触了点皮毛而已。”—— Mike Dunn,二十世纪福克斯公司

千禧一代表示他们对于DVD或CD这些东西一点都不敢兴趣,他们更愿意花钱去体验沉浸式体验。电影工作室似乎非常乐意去满足这一需求。

2016年VR硬件的爆发将提供足够多的动力和意识推动消费者去体验专业制作的虚拟现实体验。随着Facebook、 YouTube、 Jaunt 及好莱坞工作室开始制作大量的VR 及360度视频内容、电影虚拟现实体验似乎将最终成为主流。

【文章来源:medium /87870.com编译】

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