房间规模不过瘾?仓库规模的VR来了,这回你满意了吧?

摘要:Oculus Rift及HTC Vive这两款头显,它们有两种不同形式的位置追踪,以便创造出沉浸感。目前,Oculus Rift可以使用一台立于桌子上的摄像头来探测到一名玩家坐着体验的动作。而HTC Vive则可以用两台在墙上的“Lighthouse感应器”去实现一定空间规模的追踪,面积可覆盖到15平方英尺。但是如果你想要在更大的区域活动,那么该怎么办呢?虚拟现实(VR)解决方案公司WorldViz有这个问题的答案,答案是其“仓库规模”动作追踪系统。

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WorldViz的PPT系统

Oculus Rift及HTC Vive这两款头显,它们有两种不同形式的位置追踪,以便创造出沉浸感。目前,Oculus Rift可以使用一台立于桌子上的摄像头来探测到一名玩家坐着体验的动作。而HTC Vive则可以用两台在墙上的“Lighthouse感应器”去实现一定空间规模的追踪,面积可覆盖到15平方英尺。但是如果你想要在更大的区域活动,那么该怎么办呢?虚拟现实(VR)解决方案公司WorldViz有这个问题的答案,答案是其“仓库规模”动作追踪系统。

WorldViz的精确位置追踪(PPT)系统已经存在了十年,但直到近日,该公司才宣布将放出为虚幻引擎4和Unity 5设计的整合版本。这将能够使任何支持上述引擎的VR头显使用PPT系统的技术,包括Oculus Rift、HTC Vive、PSVR、三星Gear VR以及谷歌Daydream。

“随着Gear VR、Oculus Rift以及HTC Vive的上市发行,再加上即将发行的PSVR和谷歌的Daydream VR,VR头显市场正在逐步升温。”WorldViz首席执行官Andrew Beall说。“我们PPT系统以及一些新插件值得称赞之处是它们使用的是从游戏引擎处拿到的导向数据。因此只要这些头显还支持这些游戏引擎,那么你就可以追踪到每个用户。”

PPT系统最多可以在一个大于50平米的区域内同步追踪到10个人或物体。混合了惯性光学系统和能捕捉240赫兹频率的高精度摄像头。感应器重量还很轻,可以附在头显或其他物体上。

WorldViz总裁,联合创始人Peter Schlueer补充说:“这些新的插件对任何开发者而言都很容易安装使用,这将会为那些内容创作者们打开一个全新的世界,因为他们设计时可以使用到最好的广区域动态追踪,最棒的游戏引擎,以及市面上最好的VR头显。”

WorldViz的PPT系统现在已经开放购买了,最低价格是15000美元,价格取决于摄像头、感应器的数量和提供的服务质量。Unity和虚幻引擎插件将会在2016年6月末开供。

【辣评】HTC Vive 的Lighthouse是目前最好的VR光学跟踪方案,虽然拥有需要计算小、延迟小等优势,其可扩展性却不确定。虽然这套系统理论上可扩展到无限容量,但是HTC并未披露具体的操作方案。因而HTC的用户在体验VR时常因频繁撞墙而苦恼,而WorldViz或许能帮他们解决这一烦恼啦。

【资讯编译自:vrfocus,87870编译文章】

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